flash.utils.ByteArray
type
class
implements
IDataInput
IDataOutput
available in
flash
Static Variables
defaultObjectEncoding
:
UInt
Constructor
new
()
Instance Variables
bytesAvailable
(default,null) :
UInt
endian
:
Endian
length
:
UInt
objectEncoding
:
UInt
position
:
UInt
Instance Methods
clear
() :
Void
metadata
:require
flash10
compress
(?algorithm :
CompressionAlgorithm
) :
Void
deflate
() :
Void
metadata
:require
flash10
inflate
() :
Void
metadata
:require
flash10
readBoolean
() :
Bool
readByte
() :
Int
readBytes
(bytes :
ByteArray
, ?offset :
UInt
, ?length :
UInt
) :
Void
readDouble
() :
Float
readFloat
() :
Float
readInt
() :
Int
readMultiByte
(length :
UInt
, charSet :
String
) :
String
readObject
() :
Dynamic
readShort
() :
Int
readUTF
() :
String
readUTFBytes
(length :
UInt
) :
String
readUnsignedByte
() :
UInt
readUnsignedInt
() :
UInt
readUnsignedShort
() :
UInt
toString
() :
String
uncompress
(?algorithm :
CompressionAlgorithm
) :
Void
writeBoolean
(value :
Bool
) :
Void
writeByte
(value :
Int
) :
Void
writeBytes
(bytes :
ByteArray
, ?offset :
UInt
, ?length :
UInt
) :
Void
writeDouble
(value :
Float
) :
Void
writeFloat
(value :
Float
) :
Void
writeInt
(value :
Int
) :
Void
writeMultiByte
(value :
String
, charSet :
String
) :
Void
writeObject
(object :
Dynamic
) :
Void
writeShort
(value :
Int
) :
Void
writeUTF
(value :
String
) :
Void
writeUTFBytes
(value :
String
) :
Void
writeUnsignedInt
(value :
UInt
) :
Void